シーズン報酬及び規則について
リアルな三国時代、百万マスの大地図で策と策のぶつかり合いを体験し、兵戈槍攘の戦争絵図を描きながら、天命覇業を目指そう。
このゲームの主なシステムは「シーズン」で、一つのシーズンは約3か月です。シーズン期間中のプレイヤーの目標は、まず郡と県の占領、そして州府の制圧、最後に中原逐鹿して洛陽制覇を目指すことです!
シーズン終了時に州府を3つ以上占領し、洛陽制覇を達成すると、覇業を成したとみなします。シーズン終了後、同盟が占領中の城の数に応じて報酬を配ります。占領した州府の数が多いほど、報酬も良くなります。
覇業決算報酬
君主殿レベル |
同盟状態 |
同盟職位 |
報酬1 |
報酬2 |
<Lv.10 |
任意 |
任意 |
無し |
無し |
Lv.10 |
同盟への加入無し、或いは州府や国都を占領していない
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任意 |
100金銖 |
S1善戦報酬、最大20回抽選可能 |
1~8つの州府を占領(長安、襄陽、鄴、天水、成都、長沙、建業、許昌)国都洛陽を占領していない |
一般メンバー |
300金銖+州府数*100金銖 |
S1割拠報酬、最大20回抽選可能 |
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指揮官/官吏 |
800金銖+州府数*100金銖 |
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盟主/副盟主 |
1300金銖+州府数*100金銖 |
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0~2つの州府を占領(長安、襄陽、鄴、天水、成都、長沙、建業、許昌)国都洛陽を占領 |
一般メンバー |
500金銖+州府数*100金銖 |
S1割拠報酬、最大20回抽選可能 |
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指揮官/官吏 |
1000金銖+州府数*100金銖 |
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盟主/副盟主 |
1500金銖+州府数*100金銖 |
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3~8つの州府を占領(長安、襄陽、鄴、天水、成都、長沙、建業、許昌)国都洛陽を占領 |
一般メンバー |
1000金銖+州府数*100金銖 |
覇業報酬、最大20回抽選可能 |
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指揮官/官吏 |
2000金銖+州府数*100金銖 |
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盟主/副盟主 |
3000金銖+州府数*100金銖 |
個人実績報酬
各シーズンにおいて、シーズン終了後に、個人の実績によって記念武将と実績武将を配布します。これはプレイヤーが一つのシーズンにおいて実績を達成した証になります。
各シーズンの報酬はほとんど同盟を単位として配布され、同盟が特定の目標を達成すると、相応の報酬が解放されます。残りの一部の報酬は個人を単位として配布され、配布基準はプレイヤー個人の実績になります。
シーズン資源の持ち越し
シーズンが終了した後、プレイヤーが所有している玉璧、金銖、装備、材料、全ての武将、武将ランクアップ状態、覚醒状態、全ての演練済み戦法、継承済み戦法そして戦法演練進捗は引き継がれます。
斬新なる挑戦へ
同じサーバーのプレイヤーが次のシーズンに入る時、現在のサーバーのプレイヤーだけでなく、他サーバーのプレイヤーと同じサーバーになる可能性があります。つまり、次のシーズンが開放されると、他サーバーのプレイヤーと争う可能性もあれば、手を組む可能性もあるということです。
新シーズンの開始後、全てのプレイヤーの領地、レベル、建築はリセットされ、出身州を再選択する必要があります。ここは同盟内で話し合った上で、全員が同じ出身州を選ぶことをお勧めします。
新しいコンテンツ
新シーズンでは、新しいシステムや設定、そして新しい武将や戦法が追加される可能性がありますので、自分の実力を高めれば、新シーズンでさらなるゲーム体験ができるのではないかと考えています。
本記事は別リージョンのプレイヤーがまとめた記事を運営が編集したものです。参考としてご覧ください。